这三年的变化

        2014-2017这三年对于我个人来说,无论是生活还是工作都发生了非常大的转变。但因为都非常的忙,所以一直以来也没有认真思考过这些变化,逐渐忙得越来越迷茫了。正好最近有一个空档期,趁着这段时间好好总结一下这三年的变化得失,让自己认清楚未来的方向。

        生活上最重要的变化就是身份的转变。从一个无忧无虑的青年变成一个肩挑重担的父亲。15年结婚,16年儿子出生,身份转变的同时,思想与生活都发生了很大转变。以前下班以后想着的是看书写代码,现在下班以后想着的是回到家儿子睡了没有,能不能陪他玩一会。以前周末再怎么忙也会找一天去咖啡店看书充电,现在周末再怎么忙也会找一天带儿子去公园玩。简单来说,结婚生娃之后的生活不能再全部以自我为中心了,更多要考虑陪伴家人与孩子。

        工作上最重要的变化就是职业定位的变化。从一名专业开发人员变成一家创业公司的合伙人与技术负责人。14年的时候在全国最优秀的端游项目组担任开发,每天考虑的是怎么把自己负责的模块做好做精,学习新技术,提升自己。15年出来创业之后,作为初创手游团队的合伙人与技术负责人,每天需要考虑的东西就多了很多。公司层面的例如人员招聘安排,团队建设,资金与进度把控等;产品层面的例如游戏方向,具体玩法,实现的技术等,全部都要参与决策或独立解决。面临的挑战不同,需要用到的技术、技巧也不同。关于创业的心路历程后面会另开一篇来讲述,但创业给我带来的职业变化最直观的就是:接触的东西多了,但能静下心来深入学习研究某一方面技术的机会少了。        这三年基本都是996,每天晚上大概10点到10点半之间回到家,到家也就洗洗睡了。周日休息一天也是陪陪儿子出去玩。平常工作的时间不是在赶功能就是在改BUG、对游戏的方向、把握实现的细节。以至于这几年下来都没有一个系统的学习时间,没有完整的看完一本技术书籍。虽说出来创业以后接触到的东西多了,面对的技术挑战也更多,但都是遇到一个问题解决一个问题,然后满足功能了以后就要投入到下一个开发任务中了,没有时间可以深入学习挖掘其中的知识与细节。现在回过头来看,我们游戏用到的技术有很多,解决了的难题也不少,但都是停留在满足需求的层面上,没有很好的总结与深入挖掘,以至于没有什么是可以拿得出手的。这是我非常不喜欢的状态,虽说我现在接触到的东西很多,从前端到后端,从游戏demo到最终上线,趟过的坑很多,学习了很多之前没接触过的技术,但没有哪个是我觉得做到尽善尽美的,解决问题后也没有留时间去总结思考,很多东西好像做完了就忘了一样。

        关于这个问题,思考下来有几个方面是以后要做得更好的。第一就是把自己从繁重的基础开发中解放出来。具体办法有很多,例如:1.用好现有的人,让他们的技术水平得到提升,工作状态得到提升,更好的胜任更多的工作;2.吸引更多优秀的人加入我们团队;3.多了解行业内的新技术与通用解决方案,避免重复造轮子的工作。第二就是克服自己的惰性。虽说创业很忙,家庭要兼顾的东西很多,但其实还是有空余的时间的,不要忽视零碎的时间,不要给自己借口放松,读书写博客的时间怎么都是能找出来的。

        当我们越走越快,越走越远的时候,不要忘了回头看看,想想自己的初心,看看自己是怎么一路走过来的。回想这么多年以来,在学校里从学习编程开始、到参加ACM竞赛获奖、到做独立游戏;毕业后进入全国最顶尖的游戏研发团队到现在自己一个人把控一个全新游戏完整从demo到上线,所走的路都不容易。支撑我一路走来的有机遇,有天赋,有运气,但最重要的是坚持不懈的学习与实践。是不断的学习令我能走到今天,也只有不断的学习才会有更好的明天。虽然这几年经历的事情让我迷茫,让我疲惫,但我不能对自己妥协,不能就此沉沦。

        无论未来路在何方,走得顺利还是坎坷,不忘初心,方得始终。

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