分类目录归档:编程技术

汇以涓流成大海

C#与.Net

最近用C#开发一套独立的编辑器,使用WPF界面框架,引入了Telerik界面库。 … 继续阅读

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帧同步技术(二)

在第一篇文章中我们讲了帧同步的核心:如何保证各个客户端的一致性。保证不同客户端各 … 继续阅读

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帧同步技术(一)

关于帧同步技术原理及实现方案网上已经有非常多的文章介绍了,但做《月夜狂想曲》的帧 … 继续阅读

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游戏开发安全问题

这几年开发Unity手游时,陆续会针对安全问题做一些处理,在这里分享一下我们的一 … 继续阅读

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浮点数二进制表示

我们都知道浮点数会有精度问题,但为什么会有精度问题?用来表示整数是否会有精度问题 … 继续阅读

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